sábado, 25 de julio de 2009



Avanza por el pasillo y saldrás acá. Puedes partir lanzándote al agua o bajando por las rocas de la derecha. Abajo te esperan dos lobos. La salida de este nivel está justo detrás de la cascada, necesitamos tres objetos claves antes de poder bloquear la corriente para poder irnos. Partimos por acá, en dirección al valle. Salta la primera roca y te saldrá un lobo. Puedes doblar a la derecha para ir a eliminar a tres lobos más, pero nuestro destino es escalar por las rocas de color blanco que hay en el fondo. 
Sube por ellas y verás en la cima, un esqueleto con un Botiquín Grande. Baja del otro lado y llegaremos a una enorme sala llena de vegetación, y un lindo velociraptor te dará la bienvenida, desde la izquierda. Mátalo ya avanza un poco más, saldrá otro velociraptor desde la derecha. Avanza un poco más y verás un puente cortado, al cruzarlo saldrá el épico Tiranosaurio. Tienes varias tácticas para poder matarlo felizmente, y la mejor es meterte en esta cueva. Está a un "cuadrado" de distancia del puente, y puedes entrar y salir de ella y atacar a la bestia como lo hice al tomar la fotografía. Si te interesan todas las muertes, entra por esa misma cueva y elimina al velociraptor que está dentro. Saldrás acá. (Desde acá también puedes dispararle al Tirano ;) Baja y acércate a la cascada que se ve desde la foto. Acá está el secreto 1 y 2. Si te fijas bien, a la derecha de la casacada, está esta entrada. Sube y recoge el Secreto 1 (#7), un par de Cartuchos de Escopeta. Regresa a la cascada, y sube en la base de la izquierda de la misma, salta a la roca plana que hay frente y de ahí vete por el borde hasta la cima de la cascada, como muestra esta foto. Sube y recoge el Secreto 2 (#8), Cartuchos de Escopeta Munición de Magnums. Baja y lánzate al agua de la cascada, nada por el túnel y saldrás en una habitación en donde hay un velociraptor. Elimínalo y no te molestes en seguir por el pasillo, escala por acá, y recoge el primer Engranaje.
Bajamos otra vez, nos lanzamos al agua y volvemos al valle. Sigue avanzando hasta el fondo y verás un Templo al fondo, desde donde saldrán dos velociraptores. Mátalos y nos vamos por el tercer secreto, que está en el techo del templo. Busca esta roca y sigue la serie de saltos para poder llegar al techo del templo, lo que activará el Secreto 3 (#9), el mejor del juego, según yo. Recoge el Botiquín Grande, los Cartuchos de Escopeta, la Munición de Magnums y la Munición de Uzi. Para bajar, simplemente vete al extremo opuesto del tejado y salta a la rampa, como en esta foto. Una vez abajo, entramos en el templo. Verás unas cascadas al fondo, salta a la pileta y busca en la cascada de la derecha, un túnel, en donde está el segundo engranaje. Nos salimos del templo y nos vamos por este entrada.
Avanza por el pasillo y llegarás hasta el puente quebrado. Da un salto largo y afírmate del otro lado, sube y recoge el último Engranaje. Nos vamos del valle, regresa hasta el comienzo del nivel. Acércate a la corriente, y notarás quer puedes saltar por sobre ella hacia una base. Da un salto largo hacia ella, avanza un poco a la izquierda y salta a la base del otro lado de la corriente. Repite la secuencia y llegarás a un largo pasillo de piedra, que te lleva directo a un mecanismo, en donde faltan los tres engranajes que tienes. Colócalos y activa la palanca que hay a la izquierda, que bloquea el paso del agua hacia la cascada, falta poco. Ahora bajamos por este borde, si quieres el Secreto 4 (#10), un Botiquín Grande. Salta al agua y nada hacia un costado de la compuerta de dorada, sal del agua y recoge del esqueleto, una Escopeta. Sigue por ese túnel, y saldrás en la sala del Secreto 5 (#11), dos cajas de Cartuchos de Escopeta y un Botiquín Pequeño. Baja y estarás justo en donde antes estuvo la corriente. Baja a la pileta en donde mataste al primer para de lobos y verás que la casacada ya no está, dejando libre un camino. Entra por allí y cruza la puerta que se abre mágicamente, el nivel terminará.



Estadísticas:
Medicina: Grande x3, Pequeña x1.
Munición: Escopeta x10 + Escopeta, Magnum x100, Uzi x100.
Muertes: 13.
Suministros: 13 + 3 Key Items.
Secretos: 5.

viernes, 24 de julio de 2009



Comienza justo después del puerta que cruzaste en Caves. Entra en la nueva sala y ta atacarán cuatro lobos. Vete por este pasillo, que está justo a la izquierda de donde entraste. Vamos a matar a unos cuantos seres vivos.
Avanza hasta el fondo del pasillo, y cuando puedas doblar, te atacarán cuatro murciélagos. Avanza ignorando la puerta y verás unas hierbas al fondo. Cruza el umbral y verás más hierbas a tu izquierda, elimina al lobo que duerme ahí y recoge el Botiquín Pequeño. Dobla a la derecha y avanza por el pasillo, te atacarán tres murciélagos más. Avanza un poquito más y llegarás a una sala de mayor tamaño, en donde sólo hay un lobo. Sigue avanzando por el pasillo y llegarás al principio. Esta vuelta es sólo para sacar todas las muertes :)
Ahora vamos a la "plaza". Busca la pileta del centro y mira en la misma dirección de la foto. Verás, por ende, las dos entradas que te llevan a la habitación en donde hay un oso. Entra de espaldas si quieres y regresa a la plaza, con el afán de luchar contra él de manera más "cómoda", o si tienes suerte, entra a toda velocidad y sube al nivel superior que hay dentro, en donde hay un Botiquín Pequeño. Después, nos lanzamos a la pileta.
Nada por el túnel y pronto verás esta bifurcación. Ve por la derecha y llegarás a una sala llena de pilares. Dobla a la izquierda y busca esta palanca, detrás del primer pilar. Actívala y una escena te mostrará que una puerta secreta se abre. Regresa a la bifurcación y toma el otro camino, saldrás en una piscina, de una sala adornada con serpientes. La puerta que abriste está acá (Lara está mirando la entrada x3) a la izquierda si miras directamente el túnel por donde llegaste. Entra en la sala y se activará el Secreto 1 (#4), recoge la Munición de Magnums y el Botiquín Pequeño. Vuelve al agua, ve otra vez a la sala de los pilares sumergidos y esta vez, busca en la zona de la derecha, una palanca, en un rincón bien iluminado. Actívala y una trampilla se abrirá sobre ti, sube por ahí. Estás en la habitación del Secreto 2 (#5). Recoge el Botiquín Pequeño y activa la palanca que te lleva de regreso a la plaza.
Avanza en línea recta hacia la pileta, y probablemente verás esto. Sí, una palanca al lado de una puerta, ese es nuestro próximo destino. Activa la palanca y entra en la sala, en donde no encontrarás nada más que unas escaleras. Sube por ellas y quedarás frente a la "ventana" de otra casa (recordemos que esto, es una ciudad xD). Da un salto corto y afírmate del borde de la ventana. Verás esto. Baja a las baldosas quebradizas y da un salto largo a la alcoba del Botiquín Grande. Si te caes, puedes tirar del bloque que está abajo y acomodarlo para poder subir. Si lo hiciste bien, pues proseguimos. Empuja el bloque por el pasillo, hasta que puedas entrar a la próxima sala.
Avanza hasta el fondo y busca a la izquierda, la Llave de Plata y a la derecha, el Ídolo Dorado. Sube al bloque que empujaste y de ahí al segundo piso. Te atacarán tres murciélagos desde el techo, acábalos y avanza por el único camino. Verás otra ventana, y a su izquierda, en las sombras, a un Botiquín Grande. Súbete a la ventana y despertarán dos murciélagos más.
Vuelve a la pileta y mira hacia la entrada con dos enormes estatuas. Entra por ahí y verás una puerta, con un cerrojo en donde usar tu llave. Entra en la mini habitación y esquiva los dardos, al cruzar el umbral, a tu derecha inmediata, hay un lobo que despertará pronto. Avanza un poco y verás otro lobo a la izquierda. Avanza un poco más y saldrán los otros tres lobos, uno a la izquierda, el otro desde las hierbas de la derecha al fondo y el último está en las escaleras del templo.
Ahora entramos en el templo. La única entrada es la del lado izquierdo, así que por ahí nos vamos. Al final del pasillo, verás una enorme piscina. Sube por las escaleras y verás esto. Salta a la primera base y de ahí, da un salto largo hacia la base de mayor tamaño. Sube por las escaleras, y una vez arriba, te atacará un murciélago. Da un salto largo para cruzar el trecho y llegarás a una habitación naranja. Mata al murciélago, recoge el Botiquín Pequeño y activa la palanca. Una escena te mostrará que la puerta derecha del templo se abre. Sal por el umbral y verás que estás por sobre el templo. Baja a la roca que hay abajo y recoge los Cartuchos de Escopeta. Baja al techo del templo, recoge este Botiquín Pequeño y baja hasta la fachada, entra por la nueva entrada.
Avanza por el mini pasillo y llegarás a otra piscina. Al final de la escalera, esta vez tenemos esto. Pégate a la pared y corre por las baldosas quebradizas, salta y afírmate del borde de la base. Si las baldosas se rompieron, simplemente subes de nuevo, pégate al borde del escalón, mirando a la base, y da un salto largo, Lara alcanzará a llegar. Ahora mira a tu izquierda, camina por las baldosas en línea recta, hasta la base sólida del fondo, luego sube a la base de la derecha y de ahí a la base de la salida. Si te caíste, tienes que hacer una serie de saltos no complicados, pero consumen mucho más tiempo. También, puedes simplemente hacer estoApenas llegues arriba, otro murciélago te atacará. Sube las escaleras. Lelgarás a otra sala naranja, activa la palanca y una escena mostrará que la entrada central del templo se abre. Falta poco. Sal por el umbral y baja a la roca en donde estaban los cartuchos, bajar directamente te quitará un buen trozo de vida. Baja a la fachada y entra por el medio.
Da unos pasos y notarás que el suelo está seccionado, en cada umbral, hay una enorma hacha, que te quitará casi toda la vitalidad si te toca. Evítalas. Luego de las tres hachas, verás una palanca. Actívala y el suelo cederá antes ti, dejándote en una piscina. Nada por el túnel y saldrás en una habitación en donde un oso se pasea. Vete por aquí. Nada por el túnel y llegarás a unas escaleras. Sube al segundo nivel de la habitación y activa la palanca, que abre una reja. Ahora baja y elimina a la bestia, con cuidado. La reja que abriste, es esta, en donde debes usar el ídolo dorado para terminar el nivel, pero antes de eso, busca a la izquierda de la puerta, un pasillo que te lleve al segundo piso. Allí habrá una palanca, que detiene las hachas que ya pasaste. Desde la palanca, si te das vuelta, probablemente veas esto. Si sigues la flecha, llegarás al Secreto 3 (#6), Munición de Uzi. Regresa a la puerta del ídolo y ábrela si es que aún no lo haces. Crúzala y terminará el segundo nivel.



Estadísticas:
Medicina: Pequeña x6, Grande x2.
Munición: Escopeta x2, Magnums x50, Uzi x100.
Muertes: 29
Suministros: 11 + 2 Key Items
Secretos: 3


Bien, partimos justo así. Avanza por el pasillo, esquivando los dardos. Llegarás a una enorme cueva, en donde Lara mirará por donde debes salir, pero, antes de irnos, vete al fondo de la cueva, donde verás este pilar. Salta sobre él y rebota desde la rampa a la entrada, en donde está el Secreto número 1 (#1), un Botiquín Pequeño. Baja y ahora escala por donde Lara miraba con tanta atención.
En este punto, serás atacado por tres murciélagos. Acaba con ellos y vete hacia la izquierda. Avanza hasta el fondo, dobla a la derecha y verás esta pared. Ubícate tal como en la foto y presiona acción y adelante. Lara dará un salto más alto de lo normal y se afirmará del borde. Sube y elimina al murciélago de la izquierda, ve a por el Secreto número 2 (#2), otro Botiquín Pequeño. Regresa a donde te atacaron los murciélagos y avanza por el otro camino. Llegarás a una nueva sala. 
Baja por la rampa de la izquierda, y verás al fondo, del otro lado de la sala, un hueco entre las texturas verdes (acá). Baja por el hueco y avanza por las escaleras. Activa la palanca del fondo y entra en la nueva sala. Elimina al murciélago y vete por el hueco del rincón. Avanza por el nuevo pasillo y llegarás a la sala de los puentes. Baja si quieres, a eliminar al par de lobos que están abajo, o avanza simplemente por ambos puentes para ir a la siguiente sala.
Si estás jugando en PS1, aquí está el primer Cristal. Si miras hacia abajo, verás que abajo hay un oso. Baja y mátalo, sal por la cueva y te saldrán dos murciélagos. Verás pronto, una placa en el suelo, que abre una pared secreta que te lleva de regreso a la sala de los puntes, también verás el porqué bajamos: otro Botiquín Pequeño. Regresa a la sala del cristal y cruza el hueco con un salto largo. Verás una serie de pilares, busca detrás del último de la izquierda, un Botiquín Pequeño.
Entra en la nueva sala, al final de la escalera y la música te indicará que es momento de luchar. Aunque no es la gran cosa, dos lobos suben las escaleras, pero puedes matarlos desde aquí ( a un costado de la escalera x3). Antes de bajar, vamos por el último secreto del nivel. Avanza hasta la plataforma grande y mira hacia la derecha. Verás una base que oculta la entrada a la sala secreta. Da un salto largo y recoge el Secreto número 3 (#3), un Botiquín Grande. Regresa y busca debajo de las escaleras de donde entraste, un Botiquín Pequeño.
Ahora viene el momento más complejo del nivel. Verás una puerta de una lado, y una palanca del otro. Sube hasta donde está la palanca, acítvala y cruza la puerta antes de que se cierre. Si ya controlas bien a Lara, ni siquiera te costará más de un intento.
Avanza por las nuevas escaleras, luego del primer umbral deberás esquivar algunos dardos. Al pasar el último umbral, saca tus armas y elimina al lobo que duerme a tu izquierda. Verás unas losas quebradizas al centro de la habitación. Párate sobre ellas y caerás en la sala final. Cruza el umbral y avanza hasta el fondo. Salta el trecho que te dejará del otro lado de la sala. Avanza por este pasillo y verás al fondo, un Botiquín Grande. Cuando te acerques lo suficiente a él, te emboscará un lobo. Entra en la sala desde donde salió el can y verás una palanca. Actívala y una escena te mostrará una enorme puerta abrirse. Regresa y ve al nivel inferior. Cruza la puerta y se acabará el nivel.



Estadísticas:
Medicina: Pequeña x 5, Grande x2.
Munición: Nada.
Muertes: 14.
Suministros: 7.
Secretos: 3.